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在主窗口左上角头像下边有一个叫做军情的按钮。如果敌人来犯,这个图标会一直闪,点它后,会显示, 一支充满敌意的部队正从 XX的XX城(XX,XX)前往 XX, 任务为掠夺 当你把鼠标放在部队两个字上时,全提示少量~一些~大队……这些词是什么意思呢? 战斗数据: 少量:1~99 一些:100~499 大队:500~2499 大群:2500~7499 大批:7500~37499 巨量:37500~99999 无数:100000及以上 |
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加点前,一定要认真搞清楚他们属性的意义,不要随意乱加,因为属性的点数有限,以后每升一级,将要耗费很多时间……切记,切记。
英雄在每升一级,系统会按其天赋自动加点。
先按职业每加一点来分析: 谋士(防守型):加1点谋略=所有部队的0.1群体防御加成 加1点统率=所有部队的0.05%群体攻击加成 将军(进攻型):加1点谋略=所有部队的0.05%群体防御加成   |
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丝路英雄抢资源会有声望吗,被抢资源会不会掉声望。有人说不抢金币就不掉声望,这是不对的,如果资源多,你就会看出来,其实被抢资源也与声望有关。 比如,防御方战斗损失为:286322 降的声望就是143.大约就是这个比例。是0.0005的样子。那这被抢的声望是不是会加到对方呢,不增加。
(以上信息由莱芜大发财网编辑提供参考,有待更多玩家考证)
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在丝路英雄冒险中,会看到有一个“奖励修正”的参数,奖励修正是什么意思呢? 它是英雄在冒完险后,系统根据冒险的成绩,根据本次冒险规定经验值为基数,多奖励英雄所获得的经验值比例。是英雄冒险成功后获得经验的加成。不管他伤不伤血,只要冒险完成任务了就会获得。 英雄等级越接近冒险任务的最低要求等级,冒险成功后获得的经验加成也就越高,最高是120% 英雄等级越接近冒险任务的最高要求等级,冒险成功后获得的经验加成也就越低,最高是110% 组队冒险的话,则按队伍的平均等级来算。 如果冒险失败,你所 |
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丝路英雄黄钻每日礼包里是石头、木头、金属、粮草各资源3千,不含金币。 (以上信息由莱芜大发财网编辑提供参考,有待更多玩家考证) |
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 官府 等级 2 升 3 建筑时间:00:25:58 需要资源:石头:145 木头:148 金属:139 粮草:95 金币:110
官府 等级 11 升12 建筑时间:06:26:57 需要资源:石头:8188 木头:8370 金属:7892 粮草:5395 金币:6248
官府 等级 13 升 14 建筑时间:11:45:14 需要资源:石头:20961 木头:21428 金属:20204 粮草:13810 金币 |
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声望:0 官职:布衣 俸禄:0
声望:5 官职:里长 俸禄:500
声望:10 官职:亭长 俸禄:1000
声望:20 官职:乡长 俸禄1500 |
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